Archives des Pyro - Le Journal du Verse : Votre éclaireur dans l'immensité de Star Citizen. /tag/pyro/ Le Journal du Verse : Votre éclaireur dans l'immensité de Star Citizen. Fri, 28 Feb 2025 23:42:54 +0000 fr-FR hourly 1 /wp-content/uploads/2025/01/cropped-Logo-square-32x32.png Archives des Pyro - Le Journal du Verse : Votre éclaireur dans l'immensité de Star Citizen. /tag/pyro/ 32 32 Supply or Die : Le Nouvel Événement de Star Citizen /supply-or-die-le-nouvel-evenement-de-star-citizen/ Fri, 28 Feb 2025 23:42:53 +0000 /?p=1041 Le chaos du système Pyro atteint un nouveau sommet avec Supply or Die, la suite explosive des événements Save Stanton et Fight for Pyro.

L’article Supply or Die : Le Nouvel Événement de Star Citizen est apparu en premier sur Le Journal du Verse : Votre éclaireur dans l'immensité de Star Citizen..

]]>
Le chaos du système Pyro atteint un nouveau sommet avec Supply or Die, la suite explosive des événements Save Stanton et Fight for Pyro. Cette fois, il ne s’agit plus seulement de se battre pour le contrôle, mais de s’assurer que votre faction puisse survivre à travers la guerre des ressources.

Choisissez votre camp

Deux factions s’affrontent dans cette lutte pour l’approvisionnement :

  • Citizens for Prosperity : Des commerçants et industriels qui cherchent à stabiliser Pyro après le chaos. Leur objectif : reconstituer leurs réserves vitales.
  • Headhunters : D’anciens combattants du conflit contre les Frontier Fighters, ils ont désormais besoin de ressources pour continuer leurs opérations clandestines.

Votre mission ? Aider votre faction à obtenir ce dont elle a besoin, quel que soit le moyen employé.

Missions et Approvisionnement

L’issue de la bataille repose sur trois types de ressources critiques :

1. Le Detatrine (Mission A)

Une substance chimique rare, essentielle pour la fabrication de médicaments et… d’autres produits plus douteux. Les Citizens for Prosperity veulent reconstituer leurs stocks médicaux, tandis que les Headhunters en ont besoin pour produire leur marchandise.

Où le trouver ? Plusieurs dépôts en vendent à prix cassés, attirant l’attention de nombreux intéressés. Préparez-vous à une concurrence féroce.

2. Les Ressources Stratégiques (Mission B)

Qu’il s’agisse de minéraux rares ou de matériaux industriels, votre faction a besoin de réapprovisionner ses réserves.

Comment les obtenir ? Vous pouvez les miner dans les clusters d’astéroïdes autour des points de Lagrange, les acheter à des marchands ou… les voler.

3. Le Matériel de Récupération (Mission C)

Les épaves sont une mine d’or pour ceux qui savent quoi chercher.

Votre choix : Recycler les débris trouvés en orbite ou prendre de vitesse les autres ferrailleurs pour s’assurer les meilleures trouvailles.

Comment Participer ?

Les missions sont accessibles via l’onglet Priority du Contracts Manager. Elles existent en trois tailles (équipages solo, moyens et grands), permettant à chacun de contribuer selon ses moyens.

Chaque mission peut être partagée, idéal pour les organisations et les joueurs en équipe ! Un Journal Entry vous permettra de suivre votre progression.

Récompenses Exclusives

L’événement Supply or Die propose un système de récompenses évolutives :

  • Tier 3 : Pack de peintures « Outcast » pour les MISC Fortune, Drake Vulture et MISC Prospector.
  • Tier 2 : Fusil à pompe Ravager-212 « Outcast ».
  • Tier 1 : Une diorama décoratif pour personnaliser votre hangar.

Prêts à plonger dans le chaos de Pyro ?

Peu importe la faction choisie, chaque mission complétée vous rapproche un peu plus de la victoire… et des récompenses ! Préparez vos vaisseaux, regroupez votre équipage, et assurez-vous que votre faction ne manque de rien. Dans Pyro, seul le plus fort survivra !

L’article Supply or Die : Le Nouvel Événement de Star Citizen est apparu en premier sur Le Journal du Verse : Votre éclaireur dans l'immensité de Star Citizen..

]]>
Sortie de l’Alpha 4.0.2 : Destination Pyro /sortie-de-lalpha-4-0-2-destination-pyro/ Fri, 28 Feb 2025 23:32:25 +0000 /?p=1037 Cloud Imperium Games a déployé la version Alpha 4.0.2 de Star Citizen, avec l'introduction de l'événement Supply of Die.

L’article Sortie de l’Alpha 4.0.2 : Destination Pyro est apparu en premier sur Le Journal du Verse : Votre éclaireur dans l'immensité de Star Citizen..

]]>
Cloud Imperium Games a publié la mise à jour Star Citizen Alpha 4.0.2 sur l’environnement LIVE. Les personnages dans ce nouvel environnement sont construits à partir des données de Persistance à Long Terme (PLT). Cependant, certains états des joueurs, tels que la disposition du hangar personnel, les personnages personnalisés, les travaux de raffinage en cours et les consommables achetés en jeu, ne sont pas sauvegardés entre les versions, ce qui peut entraîner la perte de certains objets lors de la mise à jour.​

Fonctionnalités et gameplay

Mises à jour des lieux :

  • Ajustement de la luminosité nocturne des planètes​
  • Optimisations des performances de streaming des biomes​
  • Pass d’optimisation sur les avant-postes de Pyro​

Mises à jour du gameplay :

  • Augmentation significative du temps de déclin de la distorsion pour les centrales électriques de taille 4 sur les vaisseaux Polaris, Reclaimer et 890 Jump​
  • Réduction de l’échelle de rotation maximale du regard du joueur pour l’outil de tracteur dédié, offrant une sensation de poids plus réaliste lors de la manipulation d’objets lourds​
  • Ajout de nouvelles valeurs de distance pour l’apparition des vaisseaux de sauvetage autour des aires de repos afin d’éviter leur nettoyage prématuré​

Vaisseaux et véhicules :

  • Ajout des Zeus CL et ES (disponibles chez NewDeal à Lorville) et du MISC Starlancer MAX (disponible chez NewDeal à Lorville et AstroArmada à Area18) dans les boutiques de l’univers persistant​
  • Amélioration du tri des marqueurs de vol, en priorisant ceux proches du centre de l’écran​
  • Ajout d’une nouvelle boussole pour les vaisseaux, avec des améliorations de performance​
  • Réajustement des effets de tremblement de la caméra en vue à la première personne lors des vols spatiaux​
  • Restriction des armes et des cardans du Heartseeker pour qu’ils fonctionnent uniquement sur le support du Heartseeker​
  • Pass de polissage des niveaux de détail (LOD) et de l’art pour le MISC Fortune​
  • Polissage des transitions LOD pour le Mirai Guardian​
  • Ajustement du temps et du coût de la réclamation d’assurance pour le Mirai Guardian QI (12 minutes de base – 6180 aUEC, 3 minutes en accéléré)​
  • Déplacement des écrans multifonctions (MFD) du MISC Starfarer pour éviter les interférences avec le HUD avancé​

Technologie de base :

  • Refonte des messages d’information et d’avertissement dans les menus, avec une mise à jour du style, des couleurs codées et des formulations de codes d’erreur pour une information plus précise et claire​
  • Modifications supplémentaires du réseau pour aider à réduire les temps de chargement prolongés​
  • Optimisation des performances de navigation planétaire de l’IA​
  • Optimisations des performances des hangars d’instance​
  • Nouveau passage de polissage des performances d’éclairage et des entités indésirables pour les zones d’atterrissage de Stanton​
  • Mise à jour des images des écrans de chargement​

Arena Commander :

  • Système et équilibrage : Tous les membres d’équipage reçoivent désormais une assistance et des points pour les éliminations effectuées par d’autres membres d’équipage. Les pilotes sont désormais crédités des éliminations pour les armes contrôlées par l’IA.​
  • Divers : Un problème critique avec les cartes Bloodshot Ridge et Makers Point a été résolu, et ces cartes ont été réactivées dans tous les modes de jeu où elles étaient précédemment disponibles. Un minuteur qui terminait prématurément le jeu (en cas de manque de joueurs ou de compte à rebours DNF à la fin d’une course classique) dispose désormais d’une interface utilisateur visible. Plusieurs améliorations du matchmaking ont été implémentées, particulièrement perceptibles lors des périodes de forte affluence où les instances libres étaient moins disponibles, ce qui affectait l’ordre de service des joueurs. Le Polaris a été retiré de Squadron Battle. Un problème causant la disparition des marqueurs de points de contrôle de course a été résolu.​

Pour des informations détaillées, veuillez consulter l’article sur le site de Roberts Space Industries.

Résumé des correctifs de bugs dans Star Citizen Alpha 4.0.2

Général & Performance

  • Correction des ascenseurs et transports qui manquaient de collision, causant la chute des joueurs.
  • Résolution d’un problème empêchant les joueurs de rejoindre l’univers persistant (bloqués à la position 1 en file d’attente).
  • Amélioration des messages d’erreur et de la récupération des serveurs après un crash.
  • Optimisation des performances sur Monox pour réduire le lag et les retards d’actualisation du jeu.

Gameplay & Missions

  • Correction d’un bug empêchant les armes des vaisseaux de tirer.
  • Le voyage quantique ne devrait plus s’arrêter prématurément ou ne pas démarrer correctement.
  • Les emplacements de mission devraient maintenant charger avec leurs intérieurs.
  • Correction d’un problème empêchant l’affichage du HUD avancé du joueur.
  • Correction des missions de transport de marchandises qui ne versaient pas de récompense.
  • Les marqueurs de navigation quantique ne devraient plus devenir invisibles.
  • Ajustement du spawn des IA ennemies dans certaines missions d’événements.
  • Les vaisseaux cibles des missions de récupération ne disparaîtront plus en cours de mission.

Vaisseaux & Véhicules

  • Correction du Crusader Hercules Starlifter qui apparaissait ou atterrissait déséquilibré dans les hangars.
  • Amélioration des interactions sur les portes latérales des Freelancer et Prospector.
  • Correction des problèmes de perte de son des moteurs et des armes des vaisseaux après le spawn.
  • La quantité de carburant s’affiche maintenant correctement en traversant les zones d’autorité serveur.
  • Les véhicules terrestres disposent désormais de la bonne alimentation moteur par défaut.
  • Correction de la géométrie du Origin 135c qui bloquait les caisses SCU dans la soute.
  • Ajustement des lumières du MISC Fortune qui étaient trop brillantes sur le tableau de bord.
  • Amélioration de la visibilité des AR markers dans les courses d’Arena Commander.

Interface & Qualité de vie

  • Correction des kiosques d’ascenseur de fret manquants à certains emplacements.
  • Correction du problème empêchant les joueurs d’équiper des composants récupérés en zone contestée.
  • Les armes FPS ne disparaissent plus lorsqu’elles sont placées dans les racks du Crusader Mercury Star Runner.
  • Résolution du bug affichant « Room 0 » sur les kiosques de check-in des cliniques après un redémarrage serveur.

Ces corrections améliorent la stabilité et la fluidité de l’expérience de jeu, rendant l’univers de Star Citizen plus immersif que jamais !

L’article Sortie de l’Alpha 4.0.2 : Destination Pyro est apparu en premier sur Le Journal du Verse : Votre éclaireur dans l'immensité de Star Citizen..

]]>
Cette semaine dans le Verse /cette-semaine-dans-le-verse-4/ Mon, 24 Feb 2025 10:34:00 +0000 /?p=1030 Les news de la semaine en français du 24 février 2025 pour Star Citizen et Squadron 42

L’article Cette semaine dans le Verse est apparu en premier sur Le Journal du Verse : Votre éclaireur dans l'immensité de Star Citizen..

]]>
L’univers de Star Citizen est en pleine effervescence en ce début de semaine. La célébration annuelle de Coramor bat son plein, offrant à chacun l’occasion de partager des moments chaleureux, que ce soit en duo ou en solo. Pour les experts en romance, un concours est lancé pour raconter vos rendez-vous les plus mémorables, avec des récompenses à la clé et l’opportunité d’aider d’autres à conquérir des cœurs.

Pour les âmes intrépides, l’événement « Fight for Pyro » se prolonge, vous offrant plus de temps pour sécuriser vos récompenses et conclure vos engagements dans l’Alpha 4.0.2, actuellement en phase finale de test sur l’Univers de Test Public (PTU). Les pilotes avides de sensations fortes peuvent également s’inscrire aux compétitions Crux Cup 2955 et System7, des occasions idéales pour démontrer vos talents et rencontrer d’autres passionnés de course.

CIG a également consacré la semaine passée à des sessions de maintenance sur l’Univers Persistant, se concentrant sur l’optimisation de l’infrastructure, l’ajustement des shards de jeu, la maintenance de la base de données globale et des améliorations de la scalabilité en vue des mises à jour à venir. Bien que l’Alpha 4.0.2 introduise une série de correctifs et d’améliorations, l’équipe reconnaît que le niveau de jouabilité souhaité nécessite encore du travail. Les équipes de CIG sont déterminées à ce que chaque mise à jour nous rapproche de cet objectif, et remercient chaleureusement tous ceux qui ont partagé leurs retours et rapports.

Voici le programme de la semaine :

  • Mercredi 26 février 2025 : Premier aperçu des nouveautés à venir dans l’Alpha 4.0.2, l’Alpha 4.1 et au-delà, avec la première mise à jour de la feuille de route de 2025, accompagnée de son récapitulatif.
  • Jeudi 27 février 2025 : « Inside Star Citizen » présentera l’événement « Supply or Die » de l’Alpha 4.0.2, une plongée au cœur des défis actuels du système Stanton suite aux révélations des Slicers.
  • Vendredi 28 février 2025 : Réception de la newsletter hebdomadaire de RSI directement dans votre boîte de réception, et les abonnés pourront également découvrir le numéro de février du magazine Jump Point.

En somme, une semaine riche en événements et en nouveautés attend les citoyens des étoiles, avec CIG à la barre pour guider cette aventure galactique. Avec peut-être la sortie de la 4.0.2 en LIVE à la fin de la semaine !

L’article Cette semaine dans le Verse est apparu en premier sur Le Journal du Verse : Votre éclaireur dans l'immensité de Star Citizen..

]]>
Cette semaine dans le Verse /cette-semaine-dans-le-verse-3/ Tue, 11 Feb 2025 09:44:20 +0000 /?p=1027 Les news de la semaine en français du 9 février 2025 pour Star Citizen et Squadron 42

L’article Cette semaine dans le Verse est apparu en premier sur Le Journal du Verse : Votre éclaireur dans l'immensité de Star Citizen..

]]>
Désolé, on est en retard ! Traduction de l’article sur RSI This Week in Star Citizen – Roberts Space Industries | Follow the development of Star Citizen and Squadron 42

La semaine dernière a été placée sous le signe de la jouabilité ! Star Citizen Live a fait son grand retour avec un épisode spécial de trois heures. Benoit Beausejour, CTO chez Turbulent, a pris le temps de décortiquer les principaux problèmes du jeu et d’expliquer comment CIG prévoit d’améliorer l’expérience en jeu.

CIG compile actuellement la liste et la compare aux objectifs Quality of Life déjà établis afin de prioriser les changements les plus significatifs sur le au fil « Tracking the Most Impactful Bugs & Issues«  sur Spectrum.

Un peu de maintenance pour un meilleur service

Certains d’entre vous ont peut-être remarqué une interruption planifiée mardi après-midi. Ce temps d’arrêt a été mis à profit pour améliorer l’infrastructure backend, qui avait souffert de quelques perturbations au cours du week-end. CIG explore la possibilité d’instaurer des fenêtres de maintenance régulières afin de garantir un service plus stable et plus performant.

L’objectif est de profiter de ces périodes pour effectuer des opérations impossibles à réaliser en direct, ainsi que pour synchroniser des mises à jour nécessitant des modifications côté client et serveur.

Cette fois-ci, CIG a optimisé plusieurs paramètres liés au backend, notamment l’allocation des ressources pour les bases de données des shards de jeu, et le traitement de certaines erreurs qui surchargeaient artificiellement les files d’attente. Ces ajustements devraient notamment réduire le temps nécessaire pour ranger et ressortir vos personnages. Plus d’infos à venir à ce sujet !

Les courses System Seven sont ouvertes !

Avis aux pilotes de véhicules terrestres : les inscriptions pour System Seven organisé par ATMO Esports sont désormais ouvertes ! Seules 16 équipes auront la chance de concourir pour la grande finale qui se tiendra fin mai. Vous pensez avoir les compétences nécessaires ? Alors, foncez vous inscrire !

Ce qui nous attend cette semaine

🔹 Lundi : Nouvelle plongée dans les communications avec SCCD #2 ! Suite aux retours très positifs sur le premier épisode, CIG continue sur cette lancée. Toutes les questions ne pourront pas être traitées à chaque fois, mais soyez sûrs que CIG lit tout et cherche activement des réponses.

🔹 Mardi : Coramor revient ! Ce jour de fête de l’UEE, célébrant les liens indéfectibles entre deux âmes, illumine Spectrum. Attendez-vous aussi à un épisode spécial de Behind the Ships, qui mettra en avant les nouvelles versions du Hornet d’Anvil, conçues pour voler en duo ! Et ce n’est pas tout : Fight for Pyro entre dans sa troisième phase. Quel camp choisirez-vous ? Citizens for Prosperity, Headhunters ou Frontier Fighters ?

🔹 Jeudi : Inside Star Citizen fait son retour avec un coulisses exclusif sur le développement de l’événement à trois factions Fight for Pyro.

🔹 Vendredi : Comme d’habitude, la newsletter RSI arrivera directement dans votre boîte mail.

Passez une semaine exceptionnelle, aussi bien dans le ‘Verse qu’en dehors !

L’article Cette semaine dans le Verse est apparu en premier sur Le Journal du Verse : Votre éclaireur dans l'immensité de Star Citizen..

]]>
Cette semaine dans le Verse /cette-semaine-dans-le-verse-2/ Mon, 03 Feb 2025 20:41:10 +0000 /?p=995 Les news de la semaine en français du 3 février 2025 pour Star Citizen et Squadron 42

L’article Cette semaine dans le Verse est apparu en premier sur Le Journal du Verse : Votre éclaireur dans l'immensité de Star Citizen..

]]>
La semaine dernière a été mouvementée dans le ‘verse. Pour la première fois, CIG a annulé un Free Fly à la dernière minute, une décision prise en raison du mécontentement des joueurs (avec notamment un post sur Spectrum avec plus de 2000 votes, un record) face à l’instabilité de la version Alpha 4.0.1. Une priorité claire : stabiliser le jeu avant d’accueillir de nouveaux pilotes.

Mais tout n’est pas sombre ! Le Red Festival bat toujours son plein, avec de nombreuses activités et récompenses à la clé. En explorant Stanton, les joueurs peuvent collecter des enveloppes rouges et les échanger contre des aUEC dans les bureaux administratifs. Pour rester dans l’ambiance festive, un concours de captures d’écran est en cours : ils doivent immortaliser un moment de gentillesse dans le ‘verse !

Pour ceux qui préfèrent l’action, le mode Kill Collector d’Arena Commander leur permet de tester leurs compétences en PvP et de remporter un badge spécial sur Spectrum. Sans oublier l’exposition d’enveloppes gratuite, parfaite pour afficher leurs gains !

Pendant ce temps, du côté de Pyro, la tension monte. Les Frontier Fighters tentent d’apporter de l’ordre dans ce système chaotique, mais les Citizens for Prosperity et les Headhunters ne comptent pas les laisser faire. Ils doivent choisir leur camp ! Le débat est ouvert sur Spectrum, où tous les détails de l’événement sont partagés, y compris les récompenses exclusives comme le Ripper SMG et des peintures de vaisseaux uniques. La lutte pour Pyro est lancée !

En parlant de stabilité, la précédente mise à jour de CIG a confirmé que l’équipe est totalement concentrée sur la sortie de l’Alpha 4.0.2, avec des correctifs et patchs à suivre. Patience, citoyens, des améliorations arrivent !

Côté Squadron 42, les joueurs peuvent s’inscrire à la newsletter pour ne rien manquer. Ce mois-ci, ils y découvriront une performance orchestrale exclusive, des fonds d’écran, des sonneries et plus encore. Il reste encore un peu de temps pour participer au concours de la newsletter avant la clôture le 4 février. Le grand prix ? Une partition musicale signée des sessions d’enregistrement réalisées à Abbey Road, un vrai morceau d’histoire !

Et cette semaine, quoi de neuf ?

  • Dès mardi, la Phase 2 du Fight for Pyro commence ! Les joueurs doivent soutenir leur faction – Citizens for Prosperity, Headhunters ou Frontier Fighters – dans cette bataille qui s’intensifie.
  • Mercredi, le rapport mensuel de janvier sur Star Citizen sera publié.
  • Jeudi, un épisode spécial de Star Citizen Live avec Jared Huckaby et Benoit Beauséjour, CTO de Turbulent. Pendant deux heures, ils plongeront dans les problèmes de l’Alpha 4.0 et les plans de stabilité pour 2025. Rendez-vous à 9 h Pacifique / 17 h UTC.
  • Vendredi, ils recevront la newsletter RSI, résumant les dernières actualités du ‘verse.

a.thl’ē’kol, à bientôt dans le ‘verse !

Traduction de l’article par Nicou sur RSI: This Week in Star Citizen – Roberts Space Industries | Follow the development of Star Citizen and Squadron 42

L’article Cette semaine dans le Verse est apparu en premier sur Le Journal du Verse : Votre éclaireur dans l'immensité de Star Citizen..

]]>
Sortie de l’Alpha 4.0.1 : voici Pyro ! /sortie-de-lalpha-4-0-1-pyro/ Wed, 29 Jan 2025 18:07:59 +0000 /?p=892 Cloud Imperium Games a déployé la version Alpha 4.0.1 de Star Citizen, marquant une étape majeure avec l'introduction tant attendue du système Pyro.

L’article Sortie de l’Alpha 4.0.1 : voici Pyro ! est apparu en premier sur Le Journal du Verse : Votre éclaireur dans l'immensité de Star Citizen..

]]>
La tant attendue mise à jour Alpha 4.0.1 de Star Citizen est enfin là, marquant une étape majeure dans le développement du jeu. Avec l’introduction du système Pyro, de nouvelles missions palpitantes et le Red Festival 2955, cette version promet de renouveler l’expérience des joueurs. Cependant, rappelons-le : Star Citizen reste en Alpha, avec son lot de bugs et d’imprévus.

L’introduction du système Pyro

Depuis des années, les joueurs attendaient avec impatience l’accès au système Pyro, et c’est enfin une réalité avec cette mise à jour. Pyro est un système étoile chaotique, dominé par une activité solaire intense qui rend la navigation dangereuse. Contrairement à Stanton, ce système est largement dépourvu d’autorités, laissant place à des factions criminelles qui règnent en maîtres.

Les joueurs peuvent explorer des stations spatiales abandonnées, découvrir des avant-postes de fortune et affronter des pirates impitoyables. Attention cependant, car le ravitaillement devient un enjeu crucial : Pyro est hostile et les ressources sont rares.

« Fight for Pyro » : une lutte acharnée

Avec l’arrivée de Pyro, Cloud Imperium Games introduit un nouvel arc narratif baptisé « Fight for Pyro ». Cette campagne dynamique propose aux joueurs de choisir leur camp dans un conflit pour le contrôle du système. Des missions de combat, d’infiltration et de soutien logistique sont au programme, offrant des opportunités uniques de gameplay.

Les joueurs pourront rallier les Citizens for prosperity, qui cherche à imposer un semblant d’ordre, ou se ranger du côté des organisations criminelles pour semer le chaos. Chaque action influencera le déroulement du conflit et les opportunités futures dans Pyro.

Le Red Festival 2955 : une fête sous le signe de la chance

En parallèle de ces bouleversements, le Red Festival 2955 bat son plein. Inspiré du Nouvel An lunaire, cet événement permet aux joueurs de partir à la chasse aux enveloppes rouges cachées un peu partout dans l’univers, offrant des récompenses spéciales et des bonus en jeu.

Des skins exclusifs, des vaisseaux en édition limitée et des activités festives sont au rendez-vous, apportant une touche de célébration au milieu du chaos ambiant de Pyro.

Une Alpha toujours en chantier

Malgré ces avancées impressionnantes, Star Citizen reste une Alpha. Qui dit Alpha dit bugs, et cette version 4.0.1 ne fait pas exception. Des problèmes de performances, des crashs et des bugs de mission sont déjà signalés par la communauté.

Les développeurs de Cloud Imperium Games travaillent activement à stabiliser cette version, mais les joueurs doivent s’attendre à quelques turbulences. Comme toujours, l’exploration et la patience restent les clés pour profiter au mieux de cette nouvelle mise à jour.


L’Alpha 4.0.1 est une étape majeure pour Star Citizen, ouvrant enfin les portes de Pyro et ajoutant du contenu dynamique avec « Fight for Pyro ». Si le jeu reste perfectible, cette mise à jour confirme que l’univers persistant de Star Citizen continue de grandir et de se complexifier. Reste à voir comment les joueurs relèveront les défis de Pyro et quel impact cette Alpha aura sur le futur du jeu.

L’article Sortie de l’Alpha 4.0.1 : voici Pyro ! est apparu en premier sur Le Journal du Verse : Votre éclaireur dans l'immensité de Star Citizen..

]]>