Archives des Cloud Imperium Games - Le Journal du Verse : Votre éclaireur dans l'immensité de Star Citizen. /tag/cloud-imperium-games/ Le Journal du Verse : Votre éclaireur dans l'immensité de Star Citizen. Thu, 06 Feb 2025 15:55:33 +0000 fr-FR hourly 1 /wp-content/uploads/2025/01/cropped-Logo-square-32x32.png Archives des Cloud Imperium Games - Le Journal du Verse : Votre éclaireur dans l'immensité de Star Citizen. /tag/cloud-imperium-games/ 32 32 Rapport Star Citizen – Janvier 2025 /rapport-star-citizen-janvier-2025/ Thu, 06 Feb 2025 15:54:28 +0000 /?p=1013 Débriefing complet des avancées réalisées sur l’Univers Persistant en ce début d’année 2025

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Premier rapport mensuel de l’année. Après le condensé des nouveautés (et de bugs) de novembre et décembre, nous voilà repartis pour un tour, avec un débriefing complet des avancées réalisées sur l’Univers Persistant en ce début d’année 2025. IA, gameplay, missions, narration et bien plus encore sont au programme.

Traduction de l’article de RSI: Star Citizen Monthly Report: January 2025 – Roberts Space Industries | Follow the development of Star Citizen and Squadron 42

L’Intelligence Artificielle en action

Comportement des PNJ

L’équipe dédiée aux contenus IA a démarré l’année avec le prototypage d’un nouveau PNJ combinant plusieurs types de comportements. Un outil maison a été amélioré pour permettre aux designers de générer des scripts précis des dialogues en jeu. Objectif : un gain de temps énorme pour la création et l’enregistrement des répliques.

Les contrôleurs aériens des zones d’atterrissage de Stanton bénéficient également d’une mise à jour, avec des versions plus adaptées à chaque ville. Après quelques validations techniques, ils devraient faire leur apparition prochainement.

Enfin, Grim HEX est passé sous la loupe des designers IA pour s’assurer que la population locale adopte des comportements cohérents avec l’ambiance particulière du lieu.

Nouvelles interactions et créatures sauvages

L’équipe IA a aussi peaufiné certains comportements, notamment l’amélioration du lancer de grenades et des vérifications de tir allié pour éviter que les véhicules ne bloquent inutilement les lignes de tir.

Les créatures ne sont pas en reste : le Valakkar continue de bénéficier d’améliorations, et le Quasi Grazer profite d’un système de groupe plus dynamique, rendant leurs interactions plus naturelles.

Autre point d’orgue : synchroniser les avancées faites sur Squadron 42 avec celles de l’Univers Persistant, histoire de profiter au plus vite des nouveautés développées pour la campagne solo.

Star Citizen sand worm
Le valakkar, le ver des sables de STar Citizen

Animation et Art : plus de vie, plus de style

Mouvements et expressions

L’équipe animation a bien avancé sur le Kopion Hound et différentes tailles de Valakkar. De nouvelles animations faciales pour divers personnages et événements sont également en cours d’intégration.

Côté combat, plusieurs sets d’animations IA sont en développement, notamment pour les unités d’opérations spéciales, avec pour objectif de rehausser le défi pour les joueurs.

Mode et équipements

La team en charge des personnages a poursuivi le travail sur l’armure Duster, une nouvelle armure furtive et un tout nouveau sac à dos. Des variantes de créatures sont aussi en préparation pour les futures mises à jour.

En parallèle, le concept art planche sur de nouvelles idées d’objets et des peintures alternatives pour les armures existantes.

Vie communautaire et événements

La communauté a bien démarré l’année avec l’annonce des gagnants du concours « Gift that Keeps on Giving ». L’équipe a également dévoilé le premier bulletin d’information remanié pour Squadron 42, et lancé un concours permettant de remporter une partition musicale du jeu.

Le Fight for Pyro Global Event a reçu un soutien logistique avec des publications et guides d’information. Le Red Festival 2955 a aussi été mis en avant avec plusieurs activités : concours de captures d’écran, bonus de parrainage et mises à jour du calendrier d’Arena Commander.

Enfin, les préparatifs pour le Bar Citizen World Tour 2955 sont en cours, avec un appel aux suggestions de lieux pour les prochaines rencontres.

Gameplay et missions : toujours plus loin

Le début d’année a été consacré à l’investigation des bugs relevés lors de l’Alpha 4.0 Live Preview, ainsi qu’à l’amélioration des outils de débogage. Une documentation technique a été rédigée pour accompagner des révisions majeures des systèmes de transit et des hangars.

L’équipe économie a ajusté les prix des marchandises et corrigé divers soucis liés à Pyro. Quant aux missions, un travail de fond a été réalisé pour préparer des contenus inédits et améliorer les anciennes missions en cours de refonte.

Technologies en ligne et R&D : sous le capot

Le département Online Tech a mis en place un nouveau système de gestion des accès et permissions, et continue d’améliorer les services liés aux événements globaux et aux missions.

De son côté, l’équipe R&D a corrigé un bug rare entraînant des crashs lors du chargement des planètes, et a lancé un prototype pour améliorer l’éclairage des brouillards au sol, rendant leur rendu plus réaliste.

Effets visuels et finitions

Pour l’Alpha 4.0.1, l’équipe VFX a peaufiné les effets du MISC Fortune et d’un autre vaisseau encore non dévoilé. Certains lieux ont également reçu une dernière passe de polissage après avoir été jugés trop bruts lors du lancement d’Alpha 4.0.

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Rapport Star Citizen – Novembre Décembre 2024 /rapport-star-citizen-novembre-decembre-2024/ Fri, 24 Jan 2025 17:15:00 +0000 /?p=699 Rapport d'actualités Star Citizen pour novembre et décembre 2024. A venir en 2025.

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Alors que nous entamons l’année 2025, jetons un coup d’œil aux développements passionnants qui ont eu lieu en novembre et décembre 2024 dans l’univers persistant de Star Citizen. Les équipes de Cloud Imperium Games ont travaillé d’arrache-pied pour enrichir et améliorer notre expérience galactique. Voici un résumé des avancées majeures.

Traduction de l’article de RSI: Star Citizen Monthly Report: November & December 2024 – Roberts Space Industries | Follow the development of Star Citizen and Squadron 42.


IA (Contenu)

L’équipe dédiée à l’intelligence artificielle a concentré ses efforts sur l’amélioration des comportements des PNJ, notamment en ce qui concerne les interactions sociales et les routines quotidiennes. Des progrès significatifs ont été réalisés pour rendre les personnages non joueurs plus réactifs et immersifs, contribuant ainsi à une expérience de jeu plus réaliste.


IA (Fonctionnalités)

Les fonctionnalités de l’IA ont été étendues pour inclure de nouvelles capacités de combat et de navigation. Les ennemis contrôlés par l’IA sont désormais plus tactiques, utilisant le couvert de manière plus intelligente et coordonnant leurs attaques pour offrir un défi accru aux joueurs.


Animation

L’équipe d’animation a introduit de nouvelles animations pour les personnages et les créatures, améliorant la fluidité et le réalisme des mouvements. Ces ajouts contribuent à une immersion accrue, rendant l’univers de Star Citizen encore plus vivant.


Art (Environnement)

Les artistes environnementaux ont enrichi l’univers avec de nouveaux paysages époustouflants, des stations spatiales détaillées et des intérieurs de vaisseaux améliorés. Ces environnements offrent aux joueurs des lieux variés et immersifs à explorer, chacun avec sa propre atmosphère unique.


Art (Personnages)

De nouveaux modèles de personnages ont été introduits, avec une attention particulière portée aux détails des visages, des tenues et des accessoires. Ces améliorations permettent une personnalisation accrue et une meilleure représentation des joueurs dans le ‘verse.


Art (Vaisseaux)

L’équipe artistique des vaisseaux a dévoilé de nouveaux modèles impressionnants, chacun conçu avec une précision méticuleuse. Ces vaisseaux offrent aux pilotes de nouvelles options pour l’exploration, le combat et le commerce interstellaire.


Communauté

La communauté de Star Citizen a continué de croître, avec des événements organisés par les joueurs, des créations artistiques et des récits partagés enrichissant l’expérience globale. Les développeurs ont également intensifié leur communication, partageant des mises à jour régulières et interagissant avec les citoyens des étoiles pour recueillir des retours précieux.


Graphismes

Des améliorations graphiques notables ont été apportées, notamment en ce qui concerne les effets de lumière, les textures et les performances générales du jeu. Ces optimisations garantissent une expérience visuelle époustouflante, rendant chaque voyage à travers les étoiles encore plus mémorable.


Gameplay

De nouvelles mécaniques de jeu ont été introduites, offrant aux joueurs des défis inédits et des opportunités d’exploration. Que ce soit à travers de nouvelles missions, des activités commerciales ou des aventures d’exploration, l’univers de Star Citizen continue de s’étendre, offrant une profondeur de gameplay sans précédent.


Narration

L’équipe narrative a enrichi le lore de l’univers, introduisant de nouvelles histoires, factions et personnages. Ces ajouts apportent une profondeur supplémentaire, permettant aux joueurs de s’immerger davantage dans l’histoire riche et complexe de Star Citizen.


Interface utilisateur

Des améliorations ont été apportées à l’interface utilisateur, rendant la navigation et les interactions plus intuitives. Ces ajustements garantissent une expérience utilisateur plus fluide, permettant aux joueurs de se concentrer sur l’exploration et l’aventure.


En conclusion, les mois de novembre et décembre 2024 ont été riches en développements pour Star Citizen. Les équipes de Cloud Imperium Games ont démontré leur engagement à créer un univers vivant et évolutif, offrant aux joueurs une expérience inégalée. Alors que nous avançons en 2025, l’avenir s’annonce encore plus prometteur pour tous les citoyens des étoiles.

À bientôt dans le ‘verse ! o7

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