Archives des Vaisseaux - Le Journal du Verse : Votre éclaireur dans l'immensité de Star Citizen. /guides-tag/vaisseaux/ Le Journal du Verse : Votre éclaireur dans l'immensité de Star Citizen. Thu, 17 Apr 2025 08:24:39 +0000 fr-FR hourly 1 /wp-content/uploads/2025/01/cropped-Logo-square-32x32.png Archives des Vaisseaux - Le Journal du Verse : Votre éclaireur dans l'immensité de Star Citizen. /guides-tag/vaisseaux/ 32 32 Guide des Composants, Énergie, Signatures /guides/vol-spatial/guide-des-composants-energie-signatures/ Thu, 06 Mar 2025 11:23:33 +0000 /?post_type=docs&p=1063 Bienvenue dans le Guide du Propriétaire de Vaisseau de Star Citizen, votre ressource essentielle pour comprendre les mécaniques d’énergie, de chaleur et de signature.

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Traduction du guide officiel: Components, Power, Signatures – Roberts Space Industries | Follow the development of Star Citizen and Squadron 42

Guide du Propriétaire de Vaisseau

Vous êtes-vous déjà demandé comment vos choix influencent les performances de votre vaisseau, ce qui fait qu’un composant est meilleur qu’un autre, ou encore comment les différents fabricants se démarquent ?

Bienvenue dans le Guide du Propriétaire de Vaisseau, votre ressource essentielle pour comprendre les mécaniques d’énergie, de chaleur et de signature. Grâce à ces connaissances, vous pourrez optimiser l’efficacité et les performances de votre vaisseau, rendant chaque vol plus fluide et chaque combat plus stratégique.

Avec l’introduction et le développement continu du Réseau de Ressources, Star Citizen permet aux ingénieurs de contrôler la distribution de l’énergie vers chaque composant du vaisseau en fonction de ses réserves énergétiques. Cette fonctionnalité continuera d’être améliorée au fil des mises à jour et jouera un rôle de plus en plus crucial.

Plongeons maintenant dans les propriétés des composants ainsi que dans les mécaniques d’énergie, de chaleur et de signature.

Propriétés des Composants

Les propriétés d’un composant sont définies par plusieurs critères clés : type, classe, grade et taille. Ces paramètres déterminent non seulement le rôle du composant au sein d’un vaisseau, mais influencent aussi des aspects critiques comme sa santé, sa durabilité, son poids et sa consommation d’énergie.

Le fabricant joue également un rôle mineur dans les performances d’un composant à travers son style unique. Ce style apporte des ajustements subtils aux caractéristiques finales, rendant le choix d’un fabricant pertinent non seulement pour des raisons esthétiques et narratives, mais aussi en termes de statistiques.

Chaque paramètre est essentiel pour façonner les performances et l’efficacité de votre vaisseau. Détaillons-les pour mieux comprendre leur impact sur votre gameplay.

Type

Le type d’un composant définit sa fonction principale en décrivant ses actions ainsi que les ressources qu’il consomme, produit ou stocke. C’est la base du rôle du composant au sein des systèmes de votre vaisseau.

La plupart des composants sont ensuite classés selon leur classe, fabricant, grade et taille, bien que certains, comme les réservoirs de carburant, les réservoirs quantiques ou encore les propulseurs/moteurs, ne suivent pas toujours cette catégorisation.

Pour mieux visualiser ce concept, imaginez le type comme une catégorie générale d’équipement FPS. Par exemple, un objet peut être une armure, une arme ou un sac à dos. De la même manière, le type d’un composant détermine sa fonction globale au sein de votre vaisseau.


Batterie

Prévu pour une future mise à jour.


Refroidisseur (Cooler)

Un refroidisseur est un composant essentiel du vaisseau qui gère la chaleur générée par les autres systèmes. Il produit un liquide de refroidissement distribué aux composants alimentés pour éviter la surchauffe et assurer un fonctionnement fluide.

Chaque unité d’énergie consommée par un composant nécessite une unité de liquide de refroidissement pour le maintenir à une température optimale. Chaque refroidisseur possède un débit maximal de refroidissement, qui détermine sa capacité à supporter différentes configurations de vaisseaux. Le choix d’un refroidisseur adapté est crucial pour garantir une gestion thermique efficace en fonction de la consommation énergétique de votre vaisseau.


Réservoir de Carburant à Hydrogène

Le réservoir de carburant à hydrogène stocke le carburant principal utilisé par la plupart des vaisseaux. L’hydrogène est une substance incolore et inodore qui alimente les moteurs conventionnels en vol hors quantum.

Ce carburant est essentiel pour la propulsion standard et les manœuvres, faisant du réservoir de carburant un composant clé pour tout vaisseau. Une gestion efficace du carburant est primordiale pour garantir une autonomie suffisante lors des voyages atmosphériques et subluminiques.


Générateur de Gravité

Prévu pour une future mise à jour.

Les générateurs de gravité produisent un champ gravitationnel consommé par les pièces du vaisseau afin d’assurer une gravité interne fonctionnelle. Cela permet aux membres de l’équipage de se déplacer et d’opérer normalement à bord.

Un entretien et une gestion appropriés des générateurs de gravité sont essentiels pour garantir un champ constant à l’intérieur du vaisseau, assurant le confort et la sécurité des occupants lors des missions.


Moteur de Saut (Jump Drive)

Un moteur quantique peut être amélioré avec un module de saut, le transformant en moteur de saut, permettant les voyages interstellaires via l’interespace.

Ce système permet aux vaisseaux de traverser des tunnels de saut, qui sont des trous de ver naturels dans l’espace-temps facilitant des voyages plus rapides que la lumière sur de vastes distances.

Les moteurs de saut sont indispensables pour emprunter ces tunnels, ouvrant de nouvelles possibilités d’exploration, de commerce et de missions dans des systèmes lointains.


Générateur de Support-Vie

Prévu pour une future mise à jour.

Un générateur de support-vie est un composant vital qui produit l’environnement respirable du vaisseau. Il régule l’atmosphère, la pression et la température à l’intérieur du vaisseau.

La capacité d’un générateur de support-vie s’adapte en fonction du volume interne du vaisseau. Son bon fonctionnement est essentiel pour préserver la santé et le confort de l’équipage, notamment lors des missions longues ou dans des environnements extrêmes.


Réacteur (Power Plant)

Le réacteur est un élément central du vaisseau, produisant l’énergie nécessaire au fonctionnement de tous les systèmes.

La gestion de la puissance est cruciale, car un réacteur détruit peut entraîner des dégâts catastrophiques. Les vaisseaux fonctionnent souvent en déficit énergétique, nécessitant une allocation stratégique de l’énergie entre les boucliers, les armes et les moteurs, en fonction des besoins et des situations.


Moteur Quantique (Quantum Drive)

Le moteur quantique est un propulseur spécialisé qui génère un champ Chan-Eisen, permettant aux vaisseaux de voyager à des vitesses extrêmement élevées sur de longues distances.

Ce moteur peut être amélioré avec un module de saut pour devenir un moteur de saut, ouvrant l’accès aux tunnels interstellaires. Lorsqu’il est actif, le moteur quantique est soit complètement allumé soit éteint, et son fonctionnement affecte la signature électromagnétique (EM) du vaisseau, ajoutant un aspect stratégique à son utilisation.


Réservoir de Carburant Quantique

Le réservoir de carburant quantique stocke le carburant nécessaire aux voyages quantiques sur de vastes distances.

En général, la capacité en carburant quantique est standardisée pour les vaisseaux d’une même catégorie de taille, garantissant un équilibre et une prévisibilité. Toutefois, certains vaisseaux spécialisés, comme les vaisseaux d’exploration, possèdent des réservoirs quantiques plus grands pour leur offrir une autonomie prolongée et des capacités étendues.


Radar

Le radar joue un rôle crucial dans la détection et le suivi des objets, en analysant les signatures infrarouges, électromagnétiques et autres.

Chaque variante de radar possède une sensibilité différente selon le type de signature qu’il détecte, offrant ainsi des fonctionnalités spécialisées en fonction du contexte.

L’utilisation de la fonction « ping » du radar amplifie sa portée et sa capacité de détection, mais révèle potentiellement votre position aux autres. Une utilisation stratégique du radar est donc essentielle pour maintenir une bonne visibilité tout en évitant d’être repéré.


Émetteur de Bouclier

Prévu pour une future mise à jour.


Générateur de Bouclier

Le générateur de bouclier assure la protection du vaisseau en générant une barrière défensive.

  • Santé du bouclier : représente la capacité totale de défense, répartie sur toutes les faces du vaisseau.
  • Taux de régénération : détermine la rapidité avec laquelle les boucliers récupèrent leurs points de vie. Bien que ce taux augmente avec la taille du générateur, la régénération devient plus lente sur les grands boucliers, nécessitant plus de temps pour se recharger complètement.

Le choix du bon générateur est crucial pour équilibrer défense et récupération, garantissant ainsi une protection efficace dans divers scénarios de combat.


Propulseurs / Moteurs

Les propulseurs et moteurs sont des composants essentiels assurant la propulsion et la maniabilité d’un vaisseau dans l’espace et en atmosphère.

  • Les moteurs principaux fournissent une poussée continue pour le mouvement en avant.
  • Les propulseurs secondaires gèrent les ajustements précis, la rotation et la stabilisation.

Les deux systèmes consomment du carburant à hydrogène, avec une efficacité variable en fonction de leur type et taille. Les vaisseaux plus grands nécessitent souvent des moteurs plus puissants et de multiples propulseurs pour rester réactifs.

Une utilisation efficace des propulseurs et moteurs est essentielle pour naviguer efficacement, se préparer au combat et économiser du carburant, en particulier lors des missions longues ou exigeantes.

Taille

La taille d’un composant détermine sa capacité d’entrée et de sortie, définissant ainsi son rôle au sein d’un vaisseau ou d’un véhicule. Les tailles des ports d’équipement vont de S0 à S4, avec des catégories supplémentaires pour les vaisseaux capitaux, afin de maintenir l’équilibre. Par exemple, bien que le Reclaimer et le Bengal utilisent des composants S4, leurs besoins spécifiques nécessitent des distinctions supplémentaires.

La plupart des propriétés, telles que la santé, les signatures et la puissance de sortie, évoluent avec la taille du composant. Cependant, certains aspects, comme l’énergie et le refroidissement, sont plafonnés à S4. Ce système garantit une échelle cohérente des composants, équilibrant fonctionnalité, efficacité et polyvalence à travers toutes les classes de vaisseaux.

Cette catégorisation permet d’aligner les composants avec les besoins uniques de chaque type de vaisseau, assurant ainsi une expérience de jeu équilibrée et engageante.

Aperçu des tailles de vaisseaux et de leurs composants typiques (des exceptions existent pour certains vaisseaux spécialisés) :

  • Taille 0 : Véhicules terrestres, comme le Mirai Pulse.
  • Taille 1 : Monoplaces / chasseurs légers, comme l’Aegis Gladius.
  • Taille 2 : Petits vaisseaux multi-équipage / chasseurs lourds, comme le RSI Zeus Mk II.
  • Taille 3 : Grands vaisseaux multi-équipage, comme l’Aegis Retaliator.
  • Taille 4 : Vaisseaux capitaux, comme l’Aegis Reclaimer (certains véhicules capitaux utilisent des composants sur mesure non échangeables).
  • Taille 5+ : Très grands vaisseaux capitaux, comme le RSI Polaris, l’Aegis Idris, l’Aegis Javelin et le RSI Bengal (certains véhicules capitaux utilisent des composants sur mesure non échangeables).

Classe

La classe d’un composant définit sa spécialisation et le type de gameplay auquel il est le mieux adapté. Les classes permettent de différencier les composants en fonction de leur rôle prévu, offrant ainsi une variété d’options stratégiques et de styles de jeu.

Vous pouvez équiper votre vaisseau avec des composants de n’importe quelle classe, vous permettant d’expérimenter différentes configurations pour trouver celle qui correspond le mieux à vos besoins et objectifs.

Chaque classe possède ses forces, ce qui la rend particulièrement efficace dans certaines situations ou pour certains styles de jeu. En contrepartie, chaque classe a des faiblesses équilibrées, empêchant l’une d’être globalement meilleure ou pire qu’une autre.

  • Civil : Performances globales moyennes, avec un faible dégagement thermique et peu d’entretien.
  • Compétition : Hautes performances et poids réduit, mais en contrepartie, durabilité faible, signatures plus visibles et moins d’options de gestion énergétique.
  • Industriel : Lourds et très énergivores, mais extrêmement durables, avec une excellente gestion thermique et des coûts de maintenance réduits.
  • Militaire : Très robuste, performant et hautement configurable, mais avec une consommation énergétique élevée et des signatures très visibles.
  • Furtif : Moins résistant, avec une production moyenne d’énergie, mais une consommation minimale extrêmement faible et des signatures presque invisibles. Cela permet une gestion énergétique flexible, idéale pour l’infiltration et l’évasion.

Grade

Le grade est le dernier modificateur d’un composant, agissant comme un indicateur de qualité. Selon son grade, un composant peut améliorer, conserver ou réduire ses valeurs de base.

  • Grade D : Commun (option économique).
  • Grade C : Peu commun (équipement standard de la plupart des vaisseaux).
  • Grade B : Rare (souvent présent sur des vaisseaux hautement spécialisés).
  • Grade A : Ultra-rare (performance maximale, rarement obtenu par des moyens classiques).

Énergie, Chaleur et Signature

Consommation et Émissions des Composants

Choisir les bons composants est une chose, mais un propriétaire de vaisseau expérimenté sait aussi comment optimiser son appareil et quels dangers surveiller. Comprendre les systèmes complexes de votre vaisseau fait la différence entre un bon pilote et un excellent pilote.

Examinons de plus près l’énergie, la chaleur et la signature, trois facteurs essentiels qui définissent non seulement les performances de votre vaisseau, mais aussi votre capacité à vous adapter et survivre dans l’immensité imprévisible de l’univers.

Énergie

L’énergie est le cœur de votre vaisseau, fournie par les réacteurs qui génèrent une puissance maximale en fonction de leur taille, jusqu’à S4 pour les composants standards. Les réacteurs alimentent tous les systèmes de bord, formant un réseau énergétique partagé avec une capacité limitée.

De futures mises à jour introduiront la consommation de carburant pour les réacteurs, ajoutant une nouvelle couche de gestion des ressources.

Réglage de l’énergie

  • Chaque composant consommateur d’énergie possède des valeurs de puissance minimale et maximale.
  • Les plages basse, moyenne et haute déterminent son niveau de performance.
  • Certains composants nécessitent une consommation minimale d’énergie fixe, ce qui les rend plus difficiles à réassigner en temps réel.

Les composants atteignant rapidement les plages moyenne et haute offrent des performances élevées plus tôt mais s’usent plus vite, génèrent une signature plus forte et sont plus sujets aux pannes.

À l’inverse, ceux qui fonctionnent longtemps en basse puissance sont plus durables et discrets, permettant une gestion énergétique plus stable.

Distribution de l’énergie

Vous pouvez gérer la distribution d’énergie via l’écran d’ingénierie (disponible sur certains vaisseaux) ou via les affichages multifonctions (MFDs).

Les composants sont divisés en deux catégories :

  • Systèmes principaux : armes, moteurs, générateurs de boucliers, moteurs quantiques, refroidisseurs. Ces systèmes critiques nécessitent beaucoup d’énergie et doivent être bien priorisés.
  • Systèmes secondaires : radars, support-vie, générateurs de gravité. Ces systèmes consomment moins d’énergie, offrant plus de flexibilité dans la gestion des ressources.

Les armes partagent une réserve d’énergie commune, où les armes énergétiques consomment beaucoup plus que les armes balistiques. Si vous manquez d’énergie disponible, vous pouvez équiper plus d’armes balistiques pour réduire la pression sur vos systèmes.

Les vaisseaux de grande taille fonctionnent souvent en déficit énergétique, nécessitant une gestion stratégique. Les batteries fournissent une énergie temporaire, mais s’épuisent avec le temps et demandent un suivi actif.


Chaleur et Refroidissement

Chaque unité d’énergie consommée par un composant nécessite une unité équivalente de refroidissement pour dissiper la chaleur générée. Cela signifie que les refroidisseurs sont des éléments essentiels pour garantir un fonctionnement optimal.

  • La demande en refroidissement est directement liée à la consommation énergétique.
  • Les configurations standards sont pensées pour éviter la surchauffe, mais certaines situations extrêmes peuvent dépasser les limites du système.

Une surchauffe peut survenir lorsque :

  • Trop de composants fonctionnent en haute puissance.
  • Les refroidisseurs sont sous-dimensionnés.
  • Les composants sont dégradés ou en panne.

Les composants fonctionnant dans les plages hautes sont plus exigeants en refroidissement. Les réacteurs, en tant que principaux générateurs d’énergie, nécessitent une attention particulière.

Si votre vaisseau possède plusieurs réacteurs, activer un second réacteur n’augmente pas directement la puissance de manière linéaire, mais ajoute une petite augmentation tout en générant beaucoup plus de chaleur.

Une gestion stratégique de la chaleur permet d’optimiser les performances et d’éviter la surchauffe en ajustant temporairement la puissance attribuée aux refroidisseurs, notamment en situation de combat.


Signatures

Depuis l’introduction du Réseau de Ressources, les signatures électromagnétiques (EM) et infrarouges (IR) sont désormais générées par chaque composant individuellement plutôt que par l’ensemble du vaisseau.

Cela rend la furtivité et le scan plus dynamiques, nécessitant un choix minutieux des composants et de leur utilisation. Chaque signature est influencée par les propriétés du composant, ce qui joue un rôle clé dans la détection ou l’évasion.

Électromagnétique (EM)

Les signatures EM sont générées par la consommation d’énergie de votre vaisseau.

  • Faible EM : vaisseau à l’arrêt ou activité minimale.
  • EM modérée : systèmes actifs ou combat en cours.
  • EM élevée : activation d’un moteur quantique, révélant votre position.

Les composants furtifs réduisent la signature EM en consommant moins d’énergie.

Infrarouge (IR)

Les signatures IR sont produites par la chaleur dégagée par les composants.

  • Une surchauffe augmente fortement les signatures IR.
  • Les configurations furtives avec peu de refroidissement génèrent une signature IR plus basse.

Les refroidisseurs expulsent la chaleur, mais leur activation augmente aussi la signature IR. Désactiver temporairement les refroidisseurs permet de réduire la signature, mais la chaleur s’accumule progressivement, faisant remonter l’IR sur la durée. Lorsqu’ils sont réactivés, ils génèrent un pic d’IR en stabilisant la température.

Section Transversale (CS)

Les signatures CS sont définies par la taille et la forme physique du vaisseau.

  • Plus un vaisseau est grand, plus sa signature CS est élevée.
  • Cela le rend plus facile à détecter, indépendamment de ses signatures EM ou IR.

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Conseils pour vos premiers voyages /guides/premiers-pas/conseils-pour-vos-premiers-voyages/ Thu, 30 Jan 2025 18:38:41 +0000 /?post_type=docs&p=913 Sur Star Citizen, que vous souhaitiez explorer une planète, partir à l’aventure sur Pyro, ou simplement survivre à vos premières escapades, une bonne préparation est essentielle.

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L’immensité de Star Citizen peut être à la fois excitante et intimidante pour les nouveaux pilotes. Que vous souhaitiez explorer une planète, partir à l’aventure sur Pyro, ou simplement survivre à vos premières escapades, une bonne préparation est essentielle. Voici un guide pratique pour maximiser vos chances de succès lors de vos premiers voyages stellaires.


1. Explorer une planète ou une lune : les bases de l’aventure planétaire

Les planètes et lunes de Star Citizen regorgent de paysages magnifiques, de ressources à collecter, et de lieux à découvrir. Mais attention, explorer ces mondes n’est pas sans risque.

Planifiez votre destination

  • Utilisez la carte stellaire de votre mobiGlas (F2) pour repérer une planète ou une lune.
  • Identifiez les points d’intérêt, comme des avant-postes, des épaves ou des grottes.

Adaptez votre équipement

  • Prenez une armure légère pour conserver votre mobilité.
  • Ajoutez une armure adaptée aux températures extrêmes si vous visitez des lieux comme Aberdeen (chaleur écrasante) ou Calliope (froid glacial).
  • Emportez un multi-tool avec un module tracteur pour déplacer des objets ou récupérer des ressources.

Astuces pour l’exploration planétaire

  1. Surveillez votre oxygène et votre température : Des environnements extrêmes peuvent vite vous tuer si vous n’êtes pas préparé.
  2. Équipez des medipens : Ces petits injecteurs portables peuvent vous sauver en cas de blessure ou d’épuisement.
  3. Sortez des sentiers battus : Partez d’un point d’intérêt, suivez un cap, et explorer les différentes contrées. Vous pourrez tomber sur des rivières ou des grottes selon l’astre visité.

2. Faire le plein de boissons énergétiques et de provisions

Lors de vos premières aventures, il est crucial de rester hydraté et bien nourri. La gestion de la faim et de la soif est un élément clé de votre survie dans Star Citizen.

Où acheter des provisions

  • Rations alimentaires : Disponibles dans les magasins des stations spatiales et des avant-postes planétaires.
  • Boissons énergétiques : Les Cruz, achetables dans les raffineries et zones de cargo, représentent une bonne solution pour s’hydrater et se ressourcer rapidement.

Quand consommer ?

  • Avant une mission : Assurez-vous que vos jauges de faim et de soif sont pleines.
  • Pendant une expédition : Emportez au moins une boisson et un encas en cas de longs trajets.

3. Équipement essentiel pour vos premiers voyages

Voici une liste incontournable pour tout aventurier débutant :

Vêtements et armures

  • Armure légère : Idéale pour une exploration rapide ou une mission dans un environnement sûr.
  • Armure pour températures extrêmes : Indispensable sur des planètes comme Aberdeen (chaleur) ou MicroTech (froid).

Outils

  • Multi-tool avec module tracteur : Pour déplacer des objets ou collecter des matériaux.
  • Medipens : Équipez-en plusieurs pour soigner rapidement les blessures ou contrer les effets de l’environnement.

Armes

  • Un pistolet ou un fusil compact pour la défense. Veillez à emporter des munitions en quantité suffisante.

4. Préparez-vous à toute éventualité

Réparations et carburant

  • Avant de partir, vérifiez l’état de votre vaisseau dans l’onglet Landing de votre mobiGlas (touche F1).
  • Ravitailler en carburant quantum et hydrogène est essentiel, surtout pour des voyages vers Pyro. Vous pouvez ravitailler votre vaisseau sur les stations spatiales, grâce au mobiGlas.

Sauvegardez vos points de réapparition

  • Si possible, définissez un point de réapparition dans la clinique une station proche de votre zone d’exploration. Cela peut vous faire gagner un temps précieux en cas de problème.

Conclusion

Vos premiers voyages dans Star Citizen seront une aventure riche en découvertes et en apprentissages. Avec une bonne préparation, les bons équipements, et une stratégie adaptée, vous serez prêt à explorer les planètes, à affronter les dangers de Pyro, et à profiter de l’immensité de l’univers.

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Le HUD en vol /guides/interfaces-star-citizen/le-hud-en-vol/ Tue, 28 Jan 2025 11:39:45 +0000 /?post_type=docs&p=734 Dans l’univers de Star Citizen, le HUD en vol (Head-Up Display) est un élément crucial pour tout pilote, fournissant des […]

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Dans l’univers de Star Citizen, le HUD en vol (Head-Up Display) est un élément crucial pour tout pilote, fournissant des informations essentielles sur l’état du vaisseau, la navigation et les systèmes de combat. Avec l’introduction des Master Modes dans l’Alpha 3.23, le HUD a été repensé pour offrir une expérience de vol plus immersive et intuitive.


Aperçu des Master Modes

Les Master Modes distinguent deux principaux modes de vol :

  • Space Combat Maneuvering (SCM) : Mode par défaut axé sur le combat, offrant une maniabilité maximale avec des systèmes d’armement et de boucliers actifs. La vitesse est limitée pour favoriser des engagements rapprochés et tactiques.
  • Navigation (NAV) : Conçu pour les déplacements rapides, ce mode désactive les armes et les boucliers, permettant d’atteindre des vitesses plus élevées. Idéal pour les voyages longue distance, notamment avec le Quantum Travel.

Ressources Vidéo Recommandées

Étant donné la nature visuelle du HUD en vol, nous vous recommandons de consulter les vidéos suivantes pour une compréhension approfondie. Principalement en anglais, désolé, on manque un peu de contenus français là dessus !


Pour des informations détaillées sur les Master Modes et leur impact sur le HUD, veuillez consulter le guide officiel : Master Modes Guide – Roberts Space Industries | Follow the development of Star Citizen and Squadron 42 

Ces ressources vous aideront à maîtriser le HUD en vol et à améliorer votre expérience de pilotage dans Star Citizen.

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Bien choisir votre pack de démarrage /guides/introduction-star-citizen/bien-choisir-votre-pack-de-demarrage/ Mon, 27 Jan 2025 14:18:13 +0000 /?post_type=docs&p=638 Choisir le bon pack de démarrage est essentiel pour débuter votre aventure dans l’univers de Star Citizen. Les packs de […]

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Choisir le bon pack de démarrage est essentiel pour débuter votre aventure dans l’univers de Star Citizen. Les packs de démarrage incluent généralement un vaisseau, un accès au jeu et d’autres avantages. Parmi les options populaires, on trouve le Drake Cutter, l’Avenger Titan et l’Aurora MR. Il est important de noter que les packs disponibles peuvent changer, notamment lors des événements spéciaux de Star Citizen, et que la plupart des vaisseaux sont également achetables en jeu avec des aUEC.

Les bons starters

1. Drake Cutter

Un coup de coeur perso, le mini-van de l’espace. Le Drake Cutter est un vaisseau polyvalent conçu pour les pilotes débutants et expérimentés. Il offre une capacité de cargo de 4 SCU (mais on peut en mettre plus), idéale pour le transport de marchandises légères. Son design robuste et compact incarne l’esprit de Drake Interplanetary, permettant à chacun d’atteindre les étoiles.

2. Avenger Titan

L’Avenger Titan est apprécié pour sa polyvalence et ses capacités de combat. Avec une soute spacieuse de 8 SCU, il est adapté au transport de marchandises tout en étant capable de se défendre efficacement.

3. Aurora MR

L’Aurora MR est un choix populaire pour les nouveaux pilotes. La majorité des joueurs a commencé avec ce vaisseau !

4. Crusader Intrepid

Nouveau venu dans la gamme des Starters, le Crusader Intrepid permet de transporter jusqu’à 8 SCU, et offre un intérieur spacieux et moderne.

5. Et pourquoi pas le Drake Golem ?

Nouveau vaisseau de minage, le Golem est une option attractive pour les nouveaux joueurs. Attention cependant, car il ne peut que miner, et ne dispose pas de soute cargo. Cela vous limiterait à un seul gameplay au début de votre expérience dans Star Citizen.

Changements lors des événements spéciaux

Les packs de démarrage et les vaisseaux disponibles peuvent varier, notamment lors des événements spéciaux tels que l’Intergalactic Aerospace Expo ou l’Invictus Launch Week. Ces périodes offrent souvent des promotions, des vaisseaux en édition limitée et des opportunités uniques pour les joueurs. Il est donc conseillé de consulter régulièrement le site officiel de Star Citizen pour être informé des dernières offres.

Achat de vaisseaux avec des aUEC en jeu

La plupart des vaisseaux, y compris ceux mentionnés ci-dessus, sont achetables en jeu avec des aUEC, la monnaie virtuelle de Star Citizen. Cela permet aux joueurs de tester différents vaisseaux et de les acquérir sans dépenser d’argent réel. Cependant, posséder un vaisseau via un pack de démarrage garantit un accès immédiat et permanent, tandis que les vaisseaux achetés en jeu peuvent être perdus ou nécessiter une réacquisition en cas de destruction.

Conclusion

Le choix du pack de démarrage dépend de vos préférences personnelles et de votre style de jeu. Le Drake Cutter est idéal pour ceux qui recherchent un vaisseau robuste avec une capacité de cargo décente. L’Avenger Titan convient aux joueurs souhaitant un équilibre entre transport et combat. L’Aurora MR est parfait pour les débutants cherchant une introduction équilibrée à l’univers de Star Citizen. Gardez à l’esprit que les offres peuvent évoluer, surtout lors des événements spéciaux, et que vous pouvez également acquérir la plupart des vaisseaux en jeu avec des aUEC.

Pour une analyse plus approfondie des différents packs de démarrage, vous pouvez consulter la vidéo suivante :

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